Nome: Viper Growlink
Alcunha: Destructor
Idade: 13
Raça: Mago
Local de Origem: Magnolia
Família: -
Aspecto Físico: Viper tem cabelos brancos, olhos azuis e é uma simples criança - 1,61 de altura, 43kg
Psicologia: Gentil, carismático, Viper sempre teve essa personalidade, mas quando entra em uma batalha, a história é outra.
Hobby: Treinar
Ódios: Tem ódio de pessoas que não dão valor aos seus companheiros.
Guilda: Fairy Tail
Tarefa: (A preencher pelo Mestre da Guilda)
Equipe: (A preencher pelo Mestre da Guilda)
Breve História: Ao nascer, sua mãe morreu falando seu nome, Viper, o bebê foi levado à um orfanato e foi criado lá, mas ele tinha um problema, tudo em que ele tocava era transformado em cubos, o garoto foi levado para a guilda Fairy Tail quando descobriram que era uma magia, com 13 anos ele já tinha um poder incrível, a Fairy tail agora é encarregada dele.
Arma Mágica: -
Magia Primaria: Disassembly
Magia: – Descrição: Magia
de evocação em que o usuário tem a capacidade de separar objectos. O
mago cria um padrão em forma de rede que vai em direcção do objecto ou
ataque. Então, o alvo é separado em cubos, mas não perde as propriedades
que possuía. Por exemplo, o fogo continuaria a arder até se dissipar.
Se for usado em seres bióticos, estes se tornam em versões boneco do
mesmo por um tempo limitado. O mago pode fazer o ser biótico voltar à
sua forma original.
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Magia: Network
Rank: D
Duração: 1 turno
Numero de Uso: 3 vezes por batalha
Tipo de Magia: Ofensiva
Dano: 5
Descrição: Viper cria uma rede de poder mágico muito resistente só abrindo a mão, a rede pode cortar madeira ou até mesmo pedras em cubos dependendo de como é usada.
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Magia: Cubes
Rank: D
Duração: 1 turno
Numero de Uso: 3 vezes por batalha
Tipo de Magia: Ofensiva
Dano: 5
Descrição: Viper concentra seu poder mágico na palma de suas mãos e aponta as duas para o oponente, jogando redes gigantescas que só podem cortar objectos grandes.
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Magia: Jail
Rank: D
Duração: 1 turno
Numero de Uso: 2 vezes por batalha
Tipo de Magia: Suporte
Dano: 5
Descrição: Viper cria 5 redes e redireciona para ele mesmo ou seus amigos, as redes ficam maiores e Viper libera as redes fazendo uma jaula de poder mágico, quem estiver dentro será protegido pois tudo que tocar será transformado em cubos.
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Magia: Diriment
Rank: D
Duração: 1 turno
Numero de Uso: 3 vezes por batalha
Tipo de Magia: Suporte
Dano: 5
Descrição: Viper cria uma rede muito grande feita de poder mágico capaz de anular magias fracas ou simplesmente fazer com que virem cubos.
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Magia: Cosmic
Rank: C
Duração: 1 turno
Numero de Uso: 2 vezes por batalha
Tipo de Magia: Ofensiva
Dano: 10
Descrição: Viper cria várias redes e joga contra seu oponente, as redes não iriam conseguir transformar a pessoa em cubos então elas espremem a pessoa contra o chão fazendo ela sofrer.